Muskets & Magic Guia para iniciantes
Entre num servidor público, remapeie os controles, pegue Line Infantry e gaste bem os primeiros tickets.
Muskets & Magic está em acesso antecipado no Roblox. O shooter em time da Nanoplex Studio roda no PC, celular e console a partir do place 17239587155. Sua primeira hora não deve ser desfile de moda nem fila de Mage. Entre num servidor público, acerte as configurações, nasça como Line Infantry, cole num Officer ou Flag Bearer e aprenda o que tickets e Crowns realmente fazem.
Servidores privados não salvam progresso nem customização. Se você liga para ranks, cosméticos ou Crowns, jogue público. Use um lobby privado só para testar binds com amigos que já sabem que vão perder a sessão.
Minuto zero: entrar e configurações
Abra a página do Roblox, escolha um servidor público povoado e vá às configurações do menu principal antes de travar uma classe. Teclas e controles de toque são remapeáveis. Faça isso uma vez. Um jogador de celular com atirar e recarregar empilhados no mesmo polegar vai despejar mosquete na terra por uma hora e culpar a arma.
Leia controles depois de remapear. Os defaults importantes que testers citam: WASD para mover, mouse para mirar, clique para atirar, recarga dedicada, três inputs de melee mais uma janela de perfect block em algumas armas, dash de Mage no Ctrl e dois inputs de construção de Sapper. Jogadores de console recebem os mesmos papéis; staff com acesso a comando abre o console de teste com a tecla de aspas ('), que não é um bind de combate.
Primeira classe: Line Infantry
Pegue Line Infantry na Ignia ou na Zemliya. Você ganha um mosquete e uma baioneta, sem atributos extras, e o mesmo trabalho de todo mundo na primeira fila: carregar, dar salva, segurar. Não entre na fila de Mage no minuto um. Playtests colocaram cap em slots de Mage; mesmo quando uma vaga está livre, um jogador novo que 1v1 um Grenadier com uma luva está doando um corpo.
O equivalente Sitari é o Lineman com espada e escudo. Descendants of Death usam Cultists e ferramentas saqueadas. Se o servidor te colocar primeiro em Sitari ou DoD, ainda pegue o slot básico de infantaria. Aprenda movimento e stamina antes de aprender um gimmick de facção.
Fique numa fileira. Se um Officer estiver por perto, fique dentro da aura de alcance; o chat do Officer imprime em branco em negrito para você realmente ver as ordens. Se um Flag Bearer (Ensign) estiver de pé, mantenha-o atrás da linha de tiro, não na frente. Em mapas que spawnam aliados na bandeira, morrer perto da cor é mais rápido do que correr do spawn default. Detalhes desse papel vivem na página de Flag Bearer.
Tickets, vidas e o que uma morte custa
Leia o modo antes de espiar uma cerca.
- Ticket Deathmatch (Little Green, Prok’s Glade): cada time começa com 100 tickets. Cada respawn gasta 1 ticket. Quando os tickets chegam a zero, as vidas restantes são as últimas vidas. Feedar cinco vezes num flanco não é “prática”; é o outro time ganhando no relógio.
- Deathmatch (Final Stand of the Two Battalions, Battle of the Remnants): uma vida. Trate cada arbusto como um duelo ranked. Não recarregue em pé.
- Attack Defense (Strike at Wickland Manor): pontos de captura. Atacantes precisam tomar cada ponto; defensores ganham segurando o timer. Respawns ligados. Morra por uma porta se a porta for o ponto.
A página de mapas de batalha lista facções, votos de lore e follow-ups scramble. Batalhas de lore batem o pareamento da história (Ignia vs Zemliya nos mapas verdes, DoD vs Ignia em Final Stand, DoD vs Sitari em Remnants, Sitari vs Ignia em Wickland). Depois de uma rodada de lore, a próxima briga pode embaralhar esses matchups.
Crowns, EXP e o clique no grupo que você pula por sua conta
A moeda é Crowns. Você ganha Crowns e EXP jogando partidas públicas. Empilhe multiplicadores grátis antes de abrir a loja:
- Abertura: 60% de EXP e Crowns
- Grupo Nanoplex Studio: +25%
- Fim de semana: +40%
- Quarta: +30% UTC
- Roblox Premium: +15%
- Boosters da loja por cima disso
Entre no grupo Nanoplex Studio pelo site do Roblox antes da primeira rodada. Isso é um +25% permanente por um clique. Jogue quarta UTC ou o fim de semana se puder escolher a sessão. Use a ferramenta de bônus de EXP para ver a pilha. Nenhum código promo público está confirmado no acesso antecipado; ignore códigos de print até aparecerem em códigos promo.
Gaste Crowns em coisas que sobrevivem a um patch, não numa classe que você ainda não tentou. Line Infantry ensina timing de recarga, alcance de baioneta e onde a fumaça esconde uma carga Sitari. Depois disso, tente Rifleman (rifle mais shortsword) se você consegue mirar, ou Healer/Surgeon se ninguém está atando Grenadiers. Guarde Mage, Sapper e Flag Bearer até ter morrido o bastante para saber onde a linha realmente está.
O que fazer nas três primeiras rodadas
Rodada 1. Fique com o maior agrupamento aliado. Recarregue atrás de cobertura ou agachado na fileira, não no horizonte. Se esvaziar stamina numa briga de baioneta, recule; spammar M1 com a barra vazia é como você feeda. Essa regra é a página inteira de melee numa frase.
Rodada 2. Observe um especialista. Se um Sapper plantar sacos numa janela, atire dos sacos em vez do gramado. Se um Mage estiver jogando fogo ou pedras atrás de você, não caminhe na frente da luva. Se um Healer estiver brilhando um AOE, lute dentro. Se o Flag Bearer estiver isolado, você já perdeu o respawn.
Rodada 3. Mude uma variável. Mapa diferente, ou Rifleman em vez de Line Infantry, não os dois. Depois abra o hub de classes e o hub de rankings e compare o que você sentiu com o que a página ranqueia. Ranks de acesso antecipado se mexem. Seu próprio pânico de recarga é mais honesto do que um screenshot de tier na primeira noite.
Colinha de classes para a hora um
- Line Infantry — mosquete, baioneta, sem extras. Escolha default.
- Rifleman — rifle e shortsword. Escaramuça nos flancos; não fique na linha de salva se perguntando por que derrete.
- Grenadier — mosquete com mais HP e stamina, recarga mais lenta, pior precisão, um pouco mais alto. Bully de melee. Não 1v1 eles de Mage.
- Officer — pistola e sabre, bônus de alcance, chat branco. Lidere, não vagueie.
- Sapper — machado, martelo, pá. Dois inputs de construção. Veja construção de Sapper.
- Healer / Surgeon — atadura e sabre, cura AOE, self-heal. Fique atrás dos Grenadiers.
- Ensign / Flag Bearer — bandeira e sabre, respawn de aliado, buffs de stamina. Um por time.
- Mage — luva elemental, mana e não stamina, dash no Ctrl, sem armas nem melee. Veja como jogar de Mage.
Sitari troca armas por lâminas, arcos e Sklirite. DoD mistura ferramentas de guerrilha e um Necromancer. Os mesmos oito slots, kits diferentes.
A hora um termina quando você consegue entrar num servidor público sem tropeçar nas configurações, nascer Line Infantry sem caçar um “main”, gastar tickets como se importassem e sair com Crowns que incluem o bônus do grupo. Depois disso, pare de reler este checklist e vá lutar um problema específico: binds, stamina de melee, espaçamento de Mage, ângulos de Sapper ou a bandeira. O resto do hub de guias existe para você não gastar a segunda hora repetindo a mesma recarga em campo aberto.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para jogadores de Muskets & Magic.
Qual classe eu pego primeiro?
Line Infantry na Ignia ou na Zemliya. Você ganha mosquete e baioneta sem modificadores extras. Guarde Mage, Sapper e Flag Bearer até saber onde a linha fica.
Servidores privados salvam meu progresso?
Não. Servidores privados não salvam progresso nem customização. Ranks, cosméticos e Crowns pertencem a servidores públicos.
Como funcionam os tickets?
Ticket Deathmatch começa com 100 tickets por time, um ticket por respawn. Deathmatch é uma vida. Attack Defense usa pontos de captura com respawns. Veja mapas de batalha.
Como eu ganho mais EXP e Crowns?
Entre no grupo Nanoplex Studio pelo +25%, depois empilhe fim de semana, quarta UTC, Premium, abertura e boosters da loja. Detalhes na ferramenta de bônus de EXP.
Existem códigos promo para jogadores novos?
Nenhum código público de Muskets & Magic está confirmado no acesso antecipado. Recheque códigos promo depois das atualizações em vez de entrar strings aleatórias de Discord.
Onde eu remapeio os controles?
Configurações do menu principal, antes de nascer. Binds de PC, celular e console e controles de toque são remapeáveis. Notas completas em controles.