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Muskets & Magic Publications de lore

Factions, cartes et récits fictionnels d'inspiration napoléonienne, de 2024 à 2026.

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Lore et worldbuilding

Le lore de Muskets & Magic est fictionnel. Toute ressemblance avec de vraies campagnes napoléoniennes est du flavour, pas un cours d’histoire. Le setting emprunte infanterie de ligne, flintlocks et politique empire-contre-royaume, puis ajoute magie de feu, de terre, de lumière et de mort. Le lore apparaît comme cartes, descriptions de classes, et écrits périodiques de l’équipe lore Nanoplex. Il ne met pas en pause un Ticket Deathmatch pour une cutscene.

Lisez l’aperçu des factions quand vous voulez l’identité d’armée. Lisez le guide des cartes quand vous voulez comment les dates 1352 siègent sur l’écran de vote. Lisez Sitari et morts-vivants quand vous voulez le contraste mêlée-et-mort contre les lignes poudre.

Comment le lore est publié

Deux labels utiles :

  • Narratif — récits à la troisième personne racontés depuis hors du monde (A Twist of Fate, A Call to Arms, The Tide of Change, The Brute, The Will of the Necromancer, Belleville Pattern 1343).
  • Diégétique — artefacts in-world : journaux, lettres, rapports (transcripts Rufus Wood, lettre d’Alderic Maxim à sa mère, Harrison Males’ Letter to the Embrodire Academy of Sciences).

Un troisième seau, informatique, est du worldbuilding dont le titre est le lore, comme la note d’avril 2026 sur l’archipel Sitari.

Les quatre entités politiques jouables

Empire of Ignia — foi du feu, capitale Embrodire, flintlocks et mages de feu. Devise « Prosperity is Strength ». Emperor Ambrose siège sur une monarchie absolue qui parle encore comme un royaume. Infanterie de ligne cramoisie, grenadiers en bonnets d’ours, ensigns sur la couleur. C’est l’armée poudre « moderne » que la plupart des joueurs attendent.

Kingdom of Zemliya — foi de la terre, manteaux vert bouteille, mages de terre qui jettent le terrain. A Twist of Fate suit Private Brutinov pendant qu’un haut mage zemliyan appelé le Worldbreaker meurt sous un rifleman ignien et que les lions chargent. Si vous n’avez vu les boulders de terre que dans une bande-annonce, ce récit est pourquoi ils comptent.

Theocracy of Sitari — foi de la lumière, État archipel, Apostle Chrysanthe, épées, arcs, plaque Sklirite, pas d’identité mousquet. Ils sont en Grand Conquest sur le continent pour nourriture et terre. Harrison Males, linguiste ignien, étymologise même « Sitari » comme « children of wheat ». Jouez-les quand vous voulez charger une ligne de fusils exprès.

Descendants of Death — mystère de guérilla morts-vivants, cultistes, brutes, trappers, necromancers. Le folklore dit aux villages de ne pas entrer dans la forêt. Une table de docteur sur leur page lore regarde un squelette continuer de bouger jusqu’à ce que les articulations soient sciées. Ce n’est pas une vague de zombies blague ; c’est la quatrième armée.

Publications de lore (2024–2026)

NomGenreDate
A report received by General Sir Walker StewartDiégétique / passage5 juin 2024
Transcript from Rufus Wood’s Diary 1/2Diégétique6 juillet 2024
Transcript from Rufus Wood’s Diary 2/2Diégétique19 août 2024
A Twist of FateNarratif19 août 2024
A report sent by General Sir Flynn HopkinsDiégétique / passage21 septembre 2024
Transcript of Zemliyan Lieutenant Alderic Maxim’s letter to his mumDiégétique26 septembre 2024
A Call to ArmsNarratif5 octobre 2024
The Tide of ChangeNarratif1er janvier 2025
The BruteNarratif16 mars 2025
The Will of the NecromancerNarratif (saga Rufus Wood partie 3)10 août 2025
On the Sitarian Archipelago and BarbonesiaInformatique3 avril 2026
Belleville Pattern 1343Narratif22 juin 2026
Harrison Males’ Letter to the Embrodire Academy of SciencesDiégétique19 juillet 2026

Vous n’avez pas besoin de chaque lettre pour jouer. Vous avez besoin d’A Twist of Fate pour sentir Ignia contre Zemliya, de The Brute et The Will of the Necromancer pour sentir DoD, et de la note informatique Sitari plus Harrison Males si vous queuez la Théocratie.

Belleville Pattern 1343 est un écrit nommé, pas un catalogue d’armes à feu du monde réel. Les années in-world autour de 1352 sont quand plusieurs cartes se situent (Final Stand 17 mars, Prok’s Glade 19 mars, Wickland 6 avril). Ce calendrier est interne. Ce n’est pas l’horloge Roblox d’accès anticipé.

Comment le lore frappe une manche

Les cartes sont la machine lore la plus bruyante. Final Stand of the Two Battalions est DoD contre Ignia en Deathmatch à une vie. Little Green et Prok’s Glade sont Ignia contre Zemliya en Ticket Deathmatch. Remnants est DoD contre Sitari. Wickland Manor est Sitari attaquant Ignia. Quand l’écran de vote jette ensuite un mélange hors lore, vous jouez un what-if, pas un retcon.

Les classes portent le reste. Le fire glove d’un mage ignien est un objet religieux à Embrodire. Le rayon d’un mage Sitari est du travail d’Église. Un necromancer est la piste mage DoD, pas un chapeau squelette cosmétique. Si vous sautez le lore vous pouvez encore tirer. Si vous le lisez, le matchup Sitari et morts-vivants cesse d’avoir l’air de skins edgy au hasard.

Les textes complets vivent sur le wiki communautaire/dev Miraheze. Cette page est l’index pour que vous sachiez quel titre ouvrir. L’ambiance bande-annonce est le film d’annonce ci-dessus ; ce n’est pas un substitut aux lettres.

Lisez ensuite factions et cartes si vous voulez le contexte de champ de bataille, puis Sitari contre morts-vivants si vous voulez le contraste mêlée-et-magie — le lore n’arrête pas un volley, mais il explique pourquoi le volley a lieu.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Muskets & Magic.

Muskets & Magic est-il basé sur une vraie guerre ?

Non. Factions et lore sont fictionnels avec un flavour d'inspiration napoléonienne. Traitez les dates de cartes 1352 comme in-world, pas comme de l'histoire terrestre.

Que devrais-je lire en premier ?

A Twist of Fate pour Ignia vs Zemliya, puis The Brute / Will of the Necromancer pour Descendants of Death, puis les notes Sitari si vous jouez mêlée lumière.

Le lore change-t-il qui je devrais prendre ?

Seulement comme flavour. Le gameplay suit encore mousquets vs mêlée vs magie. Utilisez les factions pour l'identité et le sélecteur de classe pour les slots.

Où sont les récits complets ?

Sur le wiki Miraheze lié depuis les liens officiels. Cette page liste titres, dates, et comment ils se connectent aux cartes.

Qu'est-ce qu'une publication de lore diégétique ?

Un document in-world : lettre, journal, rapport. Harrison Males' Letter est diégétique. A Twist of Fate est narratif.