Muskets & Magic Classements tamponnés accès anticipé
Pas une note de patch Nanoplex. Une lecture vivante des playtests, plafonds et cartes.
Muskets & Magic est encore en accès anticipé. Nanoplex Studio itère ce shooter PvP d’équipe Roblox en public, sur PC, mobile et console, et chaque liste de ce hub devrait se lire avec cette phrase devant. Il n’y a pas de méta figée, pas de reset saisonnier, pas de plaque S-tier officielle sur l’écran de spawn. Les Crowns n’achètent pas le rang. Les playtests, si.
Ce hub existe pour que vous puissiez sauter vers trois listes au lieu de vous disputer dans un lobby sans langage commun. Les rangs de classes classent les huit métiers. Les rangs de mages classent Fire, Earth, Light et Death. Les rangs de factions classent les nations par carte, parce qu’un Knight Sitari n’est pas la même phrase sur Little Green et sur Wickland Manor.
Ce que « informé par les playtests » veut dire
Ça veut dire que les rangs viennent de ce que les manches sentent vraiment en accès anticipé : saignée de tickets, panique à une vie, horloges Attack Defense, plafonds de mage, et le fait qu’un Ensign debout près de trois alliés réimprime une escouade. Ça ne veut pas dire une API scrapée, un circuit de tournoi, ou un blog développeur avec un graphique.
Quand Nanoplex retouche la portée du bandage, les dégâts de rocher ou le Sklirite, les listes bougent. Quand une nouvelle carte arrive, la liste de factions bouge d’abord. Quand Mage cesse d’être plafonné, la liste de classes bouge. Si une page se lit encore comme le mois dernier après un patch, croyez le patch.
Comment lire S jusqu’à C
S veut dire que vous devriez être malheureux si le slot est vide sur une manche tickets typique. Ensign, Healer, Officer vivent ici sur la liste des classes parce que tickets, EXP, auras et chat blanc impriment de la valeur même quand le joueur n’est que correct.
A veut dire fort impact avec une condition. Mage est A parce que le kit claque et que le plafond existe. Grenadier est A parce que les cassures de mêlée gagnent des salles. Sapper est A en Attack Defense et un point d’interrogation sur une forêt deathmatch.
B veut dire toujours nécessaire, rarement glamour. Line Infantry et Rifleman. Les équipes qui sautent B pour empiler A perdent contre un volley.
C veut dire spécialiste ou dépendant de la carte. Un arc sur une allée ouverte, un Brute sur un champ, un Knight qui a commencé la charge depuis le comté d’à côté. C n’est pas « injouable ». C, c’est « demande d’abord à la carte de chargement ».
Nous n’utilisons pas F. L’accès anticipé est trop mouillé pour des rangs poubelle. Un mauvais choix de carte n’est pas une mauvaise classe.
Trois listes, trois questions
Demandez à la liste des classes : quel métier manque sur mon équipe maintenant ? Si vous avez déjà un drapeau, un médic et un officer, vous n’avez pas besoin d’un quatrième pick S. Vous avez besoin de mousquets.
Demandez à la liste des mages : quelle école est sur ma nation, et le plafond est-il ouvert ? Earth à distance, Fire sur la ligne, Light en soin/rayon, Necromancer comme bâton unique. Si le plafond est fermé, la réponse est Line Infantry, pas une crise.
Demandez à la liste des factions : quelle carte avons-nous votée ? Les nations à mousquet possèdent les champs ouverts. Sitari possède la mêlée serrée et le manoir. Descendants of Death possèdent les cartes d’embuscade forestière. Si vous avez pris Sitari sur Little Green parce que le tabard était joli, la liste vous avait déjà prévenu.
Ce que nous ne classons pas
Nous ne classons pas le cosmétique Crowns. Un skin Stolen Musket ne surclasse pas un mousquet par défaut.
Nous ne classons pas l’abus de commandes de serveur privé. setClass n’est pas un build.
Nous ne classons pas le skill du joueur comme s’il s’agissait d’une classe. Un excellent Rifleman bat un Mage touriste. La liste suppose des mains moyennes sur un serveur public, parce que c’est là que se joue la plus grande part de ce jeu Roblox.
Nous ne classons pas la population lore. Les 80 millions d’habitants de Zemliya n’obtiennent pas de tickets en plus. L’armée d’un million de Sitari n’obtient pas de vies en plus sur Remnants.
Comment une manche publique devrait utiliser ce hub
Avant le spawn, jetez un œil à la carte. Puis ouvrez la liste correspondante dans votre tête.
Little Green ou Prok’s Glade : liste des classes d’abord. Vous voulez Ensign, Healer, Officer, puis mousquets, puis Mage si le plafond est ouvert. La liste de factions est un miroir ; arrêtez de blâmer Ignia quand vous avez queue sans drapeau.
Final Stand : liste de factions plus liste de classes. Descendants of Death prennent le bonus forêt. Ignia a besoin de discipline, pas d’un défilé. Une vie veut dire que le soutien S-tier reste bon et n’est pas une machine à réimprimer.
Remnants : la liste de factions est Sitari contre morts-vivants. La liste des mages compte parce que Light et Death sont les seules écoles dans le bâtiment. La liste des classes veut encore un drapeau si le mode le permet, et un médic même s’il ne le permet pas.
Wickland Manor : Sapper monte. Sitari monte. Officers au pistolet et Grenadier montent. Les rochers Earth marchent encore sur les gens qui restent dans les fenêtres.
Après la manche, ne réécrivez pas tout le hub parce que vous êtes mort. Demandez si le slot vide était du soutien S-tier, un builder manquant, ou vous en train de recharger sur une ligne d’horizon.
Pourquoi les listes bougeront
Les plafonds Mage sont un outil d’équilibrage. Si Nanoplex les lève, Mage glisse vers S et Line Infantry devient ce que les gens oublient. Si les rochers se font nerf, Earth glisse et Fire a meilleure mine. Si le Sklirite s’épaissit, Sitari cesse d’être un spécialiste de manoir et commence à poser problème sur les champs. Si les mousquets volés gagnent en précision, Descendants of Death cessent d’être « le pick forêt ».
C’est sain. Un accès anticipé dont les rangs ne bougent jamais est un musée. Traitez ce hub comme un briefing, pas comme une écriture sainte.
Où aller depuis le hub
Si vous n’ouvrez qu’une page enfant, ouvrez les rangs de classes et remplissez les slots S avant d’expérimenter. Si vous main un gant ou un bâton, ouvrez les rangs de mages et apprenez pourquoi Earth est l’argument longue portée. Si vous choisissez les nations pour le flavour, ouvrez les matchups de factions et laissez la carte vetoter votre tabard. Puis allez jouer une manche. Des classements qui ne quittent jamais le wiki ne sont que de la fan-fiction avec des titres en plus, et Muskets & Magic en accès anticipé a déjà assez de folklore.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Muskets & Magic.
Est-ce une tier list officielle Nanoplex ?
Non. C'est un classement fan informé par les playtests pour l'accès anticipé. Quand le studio retouche un gant, un bandage ou une carte, croyez le patch plutôt que cette page.
Ces rangs resteront-ils immobiles ?
Non. Muskets & Magic est en accès anticipé. Plafonds de classes, dégâts mage, Sklirite et nouvelles cartes feront bouger chaque liste. Revérifiez après les mises à jour.
Quelle liste lire en premier ?
Les rangs de classes si vous remplissez un slot de spawn. Les rangs de mages si vous avez un gant ou un bâton. Les rangs de factions si vous votez une carte ou choisissez une nation.
Pourquoi n'y a-t-il pas de palier F ?
L'accès anticipé est trop inachevé pour des rangs poubelle. Les kits dépendants de la carte siègent en C. Un mauvais vote n'est pas la même chose qu'une classe injouable.
Les Crowns changent-elles les rangs ?
Non. Les Crowns achètent du cosmétique. Elles ne déplacent pas Ensign au-dessus de Line Infantry ni Fire au-dessus d'Earth.